GAME / VIDEO GUIDE
晚高峰变慢,游戏和视频要分开判断
晚高峰会放大本地网络和节点负载问题,游戏与视频的观察指标不同。
游戏看延迟峰值
游戏更怕突然高延迟和丢包。记录卡顿发生时间,比只看平均 ping 值更有意义。
晚高峰游戏卡顿常见表现是短时间尖峰、技能延迟、语音断续和重连。平均延迟不高但峰值频繁飙升时,仍然要当成不稳定节点处理。
视频看缓冲和清晰度
视频更看持续带宽。清晰度频繁下降或缓冲圈频繁出现,说明线路稳定性不足。
晚高峰视频问题不要只看打开速度。打开快但播放五分钟后降清晰度,说明链路持续能力不足,应该测试同地区备用节点和目标地区节点。
先换同地区备用节点
同地区备用节点仍然慢,再测试目标地区节点和本地网络。
先换同地区的原因是减少变量。如果同地区备用改善,说明原节点负载较高;如果同地区都慢,再考虑目标地区节点或本地网络拥塞。
不要忽略家宽和路由器
多人共用网络、Wi-Fi 信号弱和路由器负载也会造成晚高峰异常。
如果同一时间家里其他设备也在下载、投屏或看高清视频,游戏和视频都会受影响。先做一次单设备测试,再判断节点是否需要更换。
高峰与非高峰要对照
同一个节点建议在下午、晚间和深夜各测一次。只有晚间异常,说明时间段因素明显;全天异常,则更可能是节点地区、客户端设置或本地网络本身有问题。
对照测试不需要很复杂。游戏记录一局表现,视频记录十分钟播放状态,就足够判断方向。
晚高峰备用策略
准备两类备用:同地区备用和目标地区备用。同地区备用用于节点负载问题,目标地区备用用于目标服务路径问题。
不要把所有备用都放在同一地区。晚高峰时如果一个地区整体拥塞,跨地区备用才可能提供更稳定的路径。
RELATED
继续阅读
如果问题同时涉及游戏和视频,建议先回到节点策略页,按近距离节点、目标地区节点和备用节点顺序测试。